博客
关于我
Vue中axios的使用
阅读量:266 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1255 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Axios框架的基本使用

1. Axios框架的安装与使用

首先需要安装axios包,并在项目中导入使用。安装命令为:

npm install axios

然后,在你的项目中导入:

import axios from 'axios'

接着,在Vue应用中配置生产提醒为false:

Vue.config.productionTip = false

创建Vue实例并挂载到 DOM 中:

new Vue({  store,  render: h => h(App)}).$mount('#app')

2. Axios发送并发请求

通过 axios.all() 方法可以同时发送多个请求:

axios.all([  axios({    url: 'http://123.207.32.32:8000/home/multidata'  }),  axios({    url: 'http://123.207.32.32:8000/home/data',    params: {      type: 'sell',      page: 5    }  })])  .then((res) => {    console.log(res);    console.log(res[0]);    console.log(res[1]);  })

3. Axios的配置信息

在项目中可以对axios的默认配置进行设置,例如设置全局的baseURL:

axios.defaults.baseURL = 'http://123.207.32.32:8000'

4. Axios拦截器的使用

可以通过拦截器来对请求或响应进行处理。例如,创建一个带有拦截器的axios实例:

const instance = axios.create({  baseURL: 'http://123.207.32.32:8000',  timeout: 5000})instance.interceptors.request.use((config) => {  // 配置请求拦截  return config})instance.interceptors.response.use((res) => {  // 配置响应拦截  return res})instance(config)  .then((res) => {    // 处理成功回调  })  .catch((err) => {    // 处理错误回调  })

5. 其他常用操作

可以通过解构赋值的方式快速获取对象的某些属性:

const obj = {  name: 'kobe',  age: 12}const { name, age } = obj

对于数组进行解构赋值:

const names = ['qqq', 'www', 'eee']const [name1, name2, name3] = names

通过上述方法,可以方便地处理数据和请求。

转载地址:http://zfox.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
os.environ 没有设置环境变量
查看>>
os.path.join、dirname、splitext、split、makedirs、getcwd、listdir、sep等的用法
查看>>
os.system 在 Python 中不起作用
查看>>
OS2ATC2017:阿里研究员林昊畅谈操作系统创新与挑战
查看>>
OSCACHE介绍
查看>>
SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
查看>>
OSChina 周五乱弹 ——吹牛扯淡的耽误你们学习进步了
查看>>
SQL--mysql索引
查看>>
OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
查看>>
OSChina 技术周刊第十期,每周技术抢先看!
查看>>
OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
查看>>
Osgi环境配置
查看>>
OSG中找到特定节点的方法(转)
查看>>
OSG学习:C#调用非托管C++方法——C++/CLI
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>